Кошик
В кошику немає товарів
В кошику немає товарів
Перейдіть до головної сторінки або скористайтесь пошуком, щоб знайти все, що потрібно
Перейти до головної
Burger
Україна, м. Київ вул. Богдана Гаврилишина 11, офіс #1
Пн.-Пт. з 09:00 до 19:00

Сб. з 10:00 до 18:00
support@versum.ua

Що таке ігрова гарнітура і в чому її переваги?

Що таке ігрова гарнітура і в чому її переваги?


Що таке ігрова гарнітура і в чому її переваги?

Під гарнітурою в сфері комп'ютерної периферії мається на увазі комбінація навушників і мікрофону. Причому саме гарнітури зазвичай вважаються «геймерським продуктом», за винятком чисто ділових продуктів. Розбиратися в подібних дрібницях потрібно, адже тільки так можна отримати повноцінне задоволення від геймингу.

Ігровий комп'ютер купити з ігровою гарнітурою зазвичай потрібно в тих випадках, коли у гравця немає місця для підключення роздільної периферії, а спілкуватися в ігровому чаті необхідно. Якість звучання при цьому сильно варіюється і залежить далеко не тільки від аудіокарти або виходу. Цей продукт в цілому зазвичай непогано збалансований за ціною, є величезна кількість моделей, а також можна підібрати зручне наголов'я. Завдяки цьому позиції такої периферії на ринку досить міцні, а при покупці комп'ютера з нуля придбання гарнітури - один з очевидних пріоритетів.

Гарнітура або роздільний сет?

Трохи матчастини. Хороші студійні монітори завжди підключаються до окремого гнізда і, в ідеалі, до гарної аудіокарті. У більшості геймерів замість аудіопроцесора в комп'ютері стоїть вбудований Реалтек, який досить сильно ріже частоти і приносить масу спотворень. Але це не бентежить більшість гравців. Для чатів в онлайн-стрілялках такого з головою вистачає. І навушники у людей, як правило, самі бюджетні.

Гарнітурний мікрофон, в кращому випадку, середній. Він висить безпосередньо перед губами, і пересунути його кудись не вийде - головка намертво прикріплена до телескопічної виносної консолі, яка повертається до оголів'я, коли мікрофон не потрібен. У більш дорогих моделях на головку, що записує надягають вітрозахист, але вона зазвичай посередня.

Професійні стримери воліють використовувати роздільний сет мікрофона і навушників. У великого мікрофона є можливість поставити не тільки вітрозахист, а й фізичний поп-фільтр. Виглядає він як невелика сіточка перед записуючою головкою. У чому його суть? Основну функцію вітрозахисту всі знають - мікрофон практично нереально відкалібрувати ідеально, тому така фільтрація відсікає шум дихання розмовляючого. Поп-фільтр ж впливає на мову, при проголошенні глухих приголосних особливо (тому і називається поп). Мова, «відфільтрована» таким чином, звучить на порядок приємніше.

Подібних технологій в гарнітурах немає. Вони підключаються звичним чином, в два 3,5 мм аудіо-роз'єми, так звані «аналогові міні-джеки». Зелений - власне для навушників, рожевий - для мікрофона. Це вже створює певну проблему пошуку перехідника для ноутбука - в ньому зазвичай один міні-джек, під навушники. Але і перевага гарнітури також велика - найкраща ергономіка, компактність, немає необхідності спеціально виставляти аудіоапаратуру. Включив - працює. Для переговорів з тіммейтами цілком достатньо.

Бездротові гарнітури

Популярна нині штука через поширеність навушніков- «БАДів», розрекламованих Apple. Вибір їх величезний, є маса дешевих, але гідних китайських виробників, на кшталт Hoco. Гарнітури, що працюють за новими версіями протоколу Bluetooth, вміють читати карти пам'яті і мають режим автономної роботи часом по десять годин і більше. Однак ... купити ігрову комп'ютерну гарнітуру бездротового типу категорично не рекомендується. І ось чому.

Ні, безумовно, грати з таким обладнанням можна. Але краще в сінгл. Проблема в тому, що Bluetooth дає дуже солідну затримку звуку, часом набагато секунд. У катсценах затримки досягають і півхвилини. Коли людина грає одна - це не дуже критично, можна почекати, коли звуковий потік пройде буфер. А ось в онлайн-екшені кожна секунда на рахунку і гальмуюча гарнітура може дуже сильно погіршити ігрові результати.

Другий неприємний момент - так зване «заїкання». Деякі моделі звукових карт (особливо дешеві Реалтеки) мають неприємний баг, коли відтворення звуку з бездротовою апаратури більше схоже на подряпану голкою вінілову платівку. Проблема може бути як апаратною, так і в медіакодеків. Іноді маніпуляції з налаштуваннями звуку допомагають це виправити, іноді немає, але «заїкання» вкрай сильно псує гру.

Словом, купити ігрову гарнітуру бездротового типу саме для онлайн-ігор не рекомендується категорично. Але під звичайне прослуховування музики, відеочати і т.д. це обладнання годиться.

Гарнітура ділова та геймерська

Щоб визначитися з тим, як правильно купити ігрову гарнітуру, потрібно в першу чергу зрозуміти, що саме вона з себе представляє. В даному випадку епітет «геймерська» виглядає зовсім не бездіяльно. Різниця між двома лінійками продуктів не велика, але істотна. Обидва види не взаємозамінні: до офісного пк геймерська гарнітура занадто громіздка, а до ігрового ПК діловий аудіосет не підходить через відкритість і скромність навушників.

Діловий сет аудіоапаратури бачили все. Ним користуються диспетчери в колл-центрах, аеропортах, пілоти і машиністи, спостерігачі на індустріальних майданчиках і т.д. Зовні він виглядає як маленькі навушники з невеликим мікрофоном на проводі. Головне для офісних гарнітур - наявність досить чистого звуку за мінімальні гроші. Тому більшість таких продуктів показують на аудіотестах скромні результати. Адже такий навушник не використовуватиметься практично ніде, крім відеоконференцій і подібних завдань. А ось мікрофони у подібних моделей в основному досить пристойні.

Офісні гарнітури часто роблять асиметричними. Тобто до оголів'я кріпиться тільки один навушник, на який, в свою чергу, вже надівається мікрофон. Замість другого амбушюра знаходиться пластикова заглушка. Таке обладнання встановлюється там, де оператору комп'ютера важливо не тільки чути, що відбувається в навушниках, а й навколишні звуки зовнішнього світу. З цих же міркувань амбушюри таких навушників частіше роблять відкритими.

З геймерськими гарнітурами все навпаки. В сучасних стрілялках дуже велику увагу приділено об'ємному звуку, тому конструкція навушника зроблена максимально «обіймаючою» вухо. Тому ж важливо вибирати якісні амбушюри. З огляду на масивність конструкції, інші частини геймерського сету також більш масивні: збільшене широке оголів'я, великий мікрофон. Кріпиться це все також на більш товстий дріт.

Загальні поради по ергономіці та підбору геймерської гарнітури

Помилитися з периферією досить просто. Аудіоапаратура - сфера, в якій націнки процвітають набагато сильніше, ніж у випадку з більшістю інших комплектуючих. Найчастіше доводиться переплачувати за бренд, що не володіє захмарними характеристиками. Плюс горезвісна «геймерська» націнка, яка інколи створює більше половини підсумкової суми. Ось на що потрібно в першу чергу звертати увагу, коли потрібно купити ігрову гарнітуру:

кабель. Набагато довший звичайного. Хоча б півтора метра - мінімальна вимога. До сучасного комп'ютера підключається багато периферії, сидіти потрібно комфортно, та й місце для рук з геймпадом теж потрібне. Крім того, провід потрібен в міцній оболонці, адже гарнітура буде багато разів згортатись і тертись об край столу тп інші грані, дешевий пластиковий кембрик не підійде;

перевірте опір навушників і порівняйте його з вашою аудіокартою. Особливо стосується моделей деяких іменитих брендів. Наприклад, у Зенхайзер є кілька молодших лінійок, в яких звук на стандартному міні-джек глухуватий - тому, що начинка розрахована в першу чергу на більший джек, 6 мм;

амбушюри підбираються так само, як і для звичайних навушників. Якщо розраховувати на багатогодинні баталії - вуха не повинні потіти. В ідеалі ці об'ємні накладки виробляються з добре виробленої шкіри, але це в найдорожчих моделях. Зазвичай вистачає і якісного синтетичного замінника. Також зверніть увагу на «стандартність» форми амбушюрів - вам всерівно доведеться міняти їх в доступному для огляду майбутньому;

приміряйте обрану модель. Навіть якщо вона зовні виглядає ідеально - ніхто не гарантує оптимальних пропорцій сидіння на голові. Наші обличчя лише «приблизно» однакові, щоб гарнітурний мікрофон не заліплювався слиною власника і не був занадто близько до роту - потрібно відразу з'ясовувати параметри моделі;

при інших рівних купуйте гарнітуру, яка не має на дроті коліщатку регуляції звуку. Це загальне правило з комп'ютерними навушниками: регулятор - це фактично маленький реостат. Тобто додатковий опір на шляху струму між комп'ютером і акустичною мембраною. І перешкоди він здатний створювати вельми відчутні;

підбір моделі в якості довгострокової повинен враховувати якомога більше технічних параметрів. Дорогі гарнітури - не той компонент комп'ютерів, який змінюється часто. Вдалий вибір спокійно може прослужити 15-20 років, аналогові роз'єми за ці роки істотно не змінилися;

Не підключайте дорогу гарнітуру через USB-перехідники, якщо вона для цього спочатку не призначена. У тому числі тому так важливо мати достатньо довгий кабель. Міні-джек - аналоговий роз'єм, що веде до звукової плати, при прямому підключенні він видає набагато кращу якість звуку.

Крім того, в ігровому ПК і так купа периферії підключається на USB-шини. Через перевантаження може відбуватися мимовільне відключення пристроїв і загальмування самого звуку.

У плані брендів все як завжди впирається в бюджет. Купувати «аудіофільські» Зенхайзери, Байердінамік, Аудіотехніку, Маршалл, АКГ можуть дозволити собі хіба що дуже заможні геймери. Зазвичай вибір зводиться або до дорогих китайських «екстремальних» версій типу Кугар, або до безіменних виробників з тієї ж КНР.

Причому ціна в підсумку виявляється навіть не завжди вирішальним фактором вибору. Є чисто китайський дешевий бренд Superlux, чия продукція рідко вибивається за межі 10-20 доларів. При цьому звук в їх навушниках і гарнітурах прекрасний, та й мікрофон цілком стерпний. Так що все вирішується виключно за рахунок власного досвіду і особистої перевірки. Слух - справа індивідуальна, так і в запалі комп'ютерних баталій важко розібрати всі нотки саундтрека або навколишній ембієнт.

Обов'язково порівнюйте хоча б десяток моделей зі схожими параметрами. Як і було заявлено на початку, гарнітури - це той елемент периферії, на який досить часто йде націнка виключно на користь «геймерської» репутації бренду. Квітчасті навушники з мікрофоном можуть давати дуже посередній звуковий потік, але при цьому коштувати досить дорого, чисто через «геймерський» та «екстремальний» зовнішній вигляд.

Висновок

Купити комп'ютерну гарнітуру рекомендується всім: і казуалам, і захопленим гравцям, і професійним стримерам. Вибір характеристик гарнітури вкрай широкий і зводиться до власних відчуттів і комфорту гри. Якщо говорити про кар'єру мережевого гравця, то її якість перевіряється виключно в справі, тобто під час онлайн-матчів. Адже важливо не тільки протестувати систему для себе, а й дізнатися, як сприймають цей звук товариші по команді.

У плані ергономіки комп'ютерних гарнітур на ринку ідеалу теж не існує, і останні тренди на круглі навушники абсолютно не допомагають в цьому. Навпаки, такий форм-фактор не дуже годиться для повного занурення в гру, оскільки не відповідає вушній раковині. Але в цілому на ринку можна знайти і класичні, більш ергономічні моделі.

При купівлі гарнітур чисто для мережевих ігор уникайте бездротових варіантів. Вони найзручніші в плані підключення, але технічно протокол Блютуз має масу проблем із затримкою сигналу і сумісністю деякого обладнання. Тому максимум, на що здатні бездротові моделі - давати досить якісний звук в звичайних іграх, але для мережевого спілкування в ході жвавих віртуальних перестрілок вони не підійдуть.