Что такое игровая гарнитура и в чём её преимущества?
Под гарнитурой в сфере компьютерной периферии подразумевается комбинация наушников и микрофона. Причём именно гарнитуры обычно считаются «геймерским продуктом», за исключением чисто деловых продуктов. Разбираться в подобных мелочах нужно, ведь только так можно получить полноценное удовольствие от гейминга.
Игровой компьютер купить с игровой гарнитурой обычно требуется в тех случаях, когда у игрока нет места для подключения раздельной периферии, а общаться в игровом чате необходимо. Качество звучания при этом сильно варьируется и зависит далеко не только от аудиокарты или выхода. Этот продукт в целом обычно неплохо сбалансирован по цене, есть огромное количество моделей, а также можно подобрать удобное оголовье. Благодаря этому позиции такой периферии на рынке весьма прочны, а при покупке компьютера с нуля приобретение гарнитуры - один из очевидных приоритетов.
Гарнитура или раздельный сет?
Немного матчасти. Хорошие студийные мониторы всегда подключаются к отдельному разъёму и, в идеале, к хорошей аудиокарте. У большинства геймеров вместо аудиопроцессора в компьютере стоит встроенный Реалтек, который довольно сильно режет частоты и привносит массу искажений. Но это не смущает большинство игроков. Для чатов в онлайн-стрелялках такого с головой хватает. И наушники у людей, как правило, самые бюджетные.
Гарнитурный микрофон, в лучшем случае, средний. Он висит непосредственно перед губами, и передвинуть его куда-то не получится - головка намертво прикреплена к телескопической выносной консоли, которая поворачивается к оголовью, когда микрофон не нужен. В более дорогих моделях на записывающую головку надевают ветрозащиту, но она обычно посредственная.
Профессиональные стримеры предпочитают использовать раздельный сет микрофона и наушников. У большого микрофона есть возможность поставить не только ветрозащиту, но и физический поп-фильтр. Выглядит он как небольшая сеточка перед записывающей головкой. В чём его суть? Основную функцию ветрозащиты все знают - микрофон практически нереально откалибровать идеально, поэтому такая фильтрация отсекает шум дыхания говорящего. Поп-фильтр же воздействует на речь, при произнесении глухих согласных в особенности (потому и называется ПоП). Речь, «отфильтрованная» таким образом, звучит на порядок приятнее.
Подобных технологий в гарнитурах нет. Они подключаются привычным образом, в два 3,5 мм аудио-разъёма, так называемые «аналоговые мини-джеки». Зелёный - для, собственно, наушников, розовый - для микрофона. Это уже создаёт определённую проблему поиска переходника для ноутбука - в нём обычно один мини-джек, под наушники. Но и преимущество гарнитуры также велико - лучшая эргономика, компактность, нет необходимости специально выставлять аудиоаппаратуру. Включил - работает. Для переговоров с тиммейтами вполне хватает.
Беспроводные гарнитуры
Популярная нынче штука ввиду распространённости наушников-«бадов», разрекламированных Apple. Выбор их огромен, есть масса дешёвых, но достойных китайских производителей, вроде Hoco. Гарнитуры, работающие по новым версиям протокола Bluetooth, умеют читать карты памяти и имеют режим автономной работы порой по десять часов и более. Однако… купить игровую компьютерную гарнитуру беспроводного типа категорически не рекомендуется. И вот почему.
Нет, безусловно, играть с таким оборудованием можно. Но лучше в сингл. Проблема в том, что Bluetooth даёт очень солидную задержку звука, порой во много секунд. В катсценах задержки достигают и полуминуты. Когда человек играет один - это не очень критично, можно подождать, когда звуковой поток пройдёт буфер. А вот в онлайн-экшне каждая секунда на счету и тормозящая гарнитура может очень сильно ухудшить игровые результаты.
Второй неприятный момент - так называемое «заикание». Некоторые модели звуковых карт (особенно дешёвые Реалтеки) имеют неприятный баг, когда воспроизведение звука с беспроводной аппаратуры больше похоже на исцарапанную иглой виниловую пластинку. Проблема может быть как аппаратной, так и в медиакодеке. Иногда манипуляции с настройками звука помогают это исправить, иногда нет, но «заикание» крайне сильно портит игру.
Словом, купить игровую гарнитуру беспроводного типа именно для онлайн-игр не рекомендуется категорически. Но под обычное прослушивание музыки, видеочаты и т.д. это оборудование годится.
Гарнитура деловая и геймерская
Чтобы определиться с тем, как правильно купить игровую гарнитуру, нужно в первую очередь понять, что именно она из себя представляет. В данном случае эпитет «геймерский» выглядит вовсе не праздно. Различие между двумя линейками продуктов не велико, но существенно. Оба вида не взаимозаменяемы: к офисному компьютеру геймерская гарнитура слишком громоздкая, а к игровому ПК деловой аудио сет не подходит из-за открытости и скромных наушников.
Деловой сет аудиоаппаратуры видели все. Им пользуются диспетчеры в колл-центрах, аэропортах, пилоты и машинисты, наблюдатели на индустриальных площадках и т.д. Внешне он выглядит как маленькие наушники с небольшим микрофоном на проводке. Главное для офисных гарнитур - наличие достаточно чистого звука за минимальные деньги. Поэтому большинство таких продуктов показывают на аудиотестах скромные результаты. Ведь такой наушник не будет использоваться практически нигде, кроме видеоконференций и подобных задач. А вот микрофоны у подобных моделей в основном весьма приличные.
Офисные гарнитуры часто делают асимметричными. То есть к оголовью крепится только один наушник, на который, в свою очередь, уже надевается микрофон. Вместо второго амбушюра находится пластиковая заглушка. Такое оборудование устанавливается там, где оператору компьютера важно не только слышать происходящее в наушниках, но и окружающие звуки внешнего мира. Из этих же соображений амбушюры таких наушников чаще делают открытыми.
С геймерскими гарнитурами всё наоборот. В современных стрелялках очень большое внимание уделено объёмному звуку, поэтому конструкция наушника сделана максимально «обнимающей» ухо. Поэтому же важно выбирать качественные амбушюры. Ввиду массивности конструкции, остальные части геймерского сета также более массивные: увеличенное широкое оголовье, крупный микрофон. Крепится это всё также на более толстый провод.
Общие советы по эргономике и подбору геймерской гарнитуры
Ошибиться с периферией довольно просто. Аудиоаппаратура - сфера, в которой наценки процветают намного сильнее, чем в случае с большинством других комплектующих. Зачастую приходится переплачивать за бренд, не обладающий заоблачными характеристиками. Плюс пресловутая «геймерская» наценка, которая порой составляет больше половины итоговой суммы. Вот на что нужно в первую очередь обращать внимание, когда нужно купить игровую гарнитуру:
• кабель. Намного длиннее обычного. Хотя бы полтора метра - минимальное требование. К современному компьютеру подключается много периферии, сидеть нужно комфортно, да и место для рук с геймпадом тоже требуется. Кроме того, провод нужен в прочной оплётке, ведь гарнитура будет много раз сворачиваться и тереться о край стола и иные грани, дешёвый пластиковый кембрик не подойдёт;
• проверьте сопротивление наушников и сравните его с вашей аудиокартой. Особенно касается моделей некоторых именитых брендов. Например, у Зенхайзер есть несколько младших линеек, в которых звук на стандартном мини-джеке глуховатый - потому, что начинка рассчитана в первую очередь на больший джек, 6 мм;
• амбушюры подбираются так же, как и для обыкновенных наушников. Если рассчитывать на многочасовые баталии - уши не должны потеть. В идеале эти объёмные накладки производятся из хорошо выделанной кожи, но это в самых дорогих моделях. Обычно хватает и качественного синтетического заменителя. Также обратите внимание на «стандартность» формы амбушюров - вам всё равно придётся менять их в обозримом будущем;
• примерьте выбранную модель. Даже если она внешне выглядит идеально - никто не гарантирует хороших пропорций сидения на голове. Наши лица лишь «примерно» одинаковые, чтобы гарнитурный микрофон не залеплялся слюной владельца и не был слишком близко ко рту - нужно сразу выяснять параметры модели;
• при прочих равных покупайте гарнитуру, не имеющую на проводе колёсика регуляции звука. Это общее правило с компьютерными наушниками: регулятор - это фактически маленький реостат. То есть дополнительное сопротивление на пути тока между компьютером и акустической мембраной. И помехи он способен создавать весьма ощутимые;
• подбор модели в качестве долговременной должен учитывать как можно больше технических параметров. Дорогие гарнитуры - не тот компонент компьютеров, который меняется часто. Удачный выбор спокойно может прослужить 15-20 лет, аналоговые разъёмы за эти годы существенно не изменились;
• не подключайте дорогую гарнитуру через USB-переходники, если она для этого изначально не предназначена. В том числе поэтому так важно иметь достаточно длинный кабель. Мини-джек - аналоговый разъём, ведущий к звуковой плате, при прямом подключении он выдаёт намного лучшее качество звука. Кроме того, в игровом ПК и так куча периферии подключается на USB-шины. Из-за перегрузки может происходить самопроизвольное отключение устройств и затормаживание самого звука.
В плане брендов всё как всегда упирается в бюджет. Покупать «аудиофильские» Зенхайзеры, Байердинамик, Аудиотехнику, Маршалл, АКГ могут позволить себе разве что весьма зажиточные геймеры. Обычно выбор сводится либо к дорогим китайским «экстремальным» версиям вроде Кугар, либо к безымянным производителям из той же КНР.
Причём цена в итоге оказывается даже не всегда решающим фактором выбора. Есть чисто китайский дешёвый бренд Superlux, чья продукция редко выбивается за пределы 10-20 долларов. При этом звук в их наушниках и гарнитурах прекрасный, да и микрофон вполне сносный. Так что всё решается исключительно за счёт собственного опыта и личной проверки. Слух - дело индивидуальное, да и в пылу компьютерных баталий трудно разобрать все нотки саундтрека либо окружающий эмбиент.
Обязательно сравнивайте хотя бы десяток моделей с похожими параметрами. Как и было заявлено в начале, гарнитуры - это тот элемент периферии, на который довольно часто идёт наценка исключительно в пользу «геймерской» репутации бренда. Цветастые наушники с микрофоном могут давать очень посредственный звуковой поток, но при этом стоить весьма дорого, чисто из-за «геймерского», «экстремального» внешнего вида.
Вывод
Купить компьютерную гарнитуру рекомендуется всем: и казуалам, и увлечённым игрокам, и профессиональным стримерам. Выбор характеристик гарнитуры крайне широк и сводится к собственным ощущениям и комфорту игры. Если говорить о карьере сетевого игрока, то её качество проверяется исключительно в деле, то есть во время онлайн-матчей. Ведь важно не только протестировать систему для себя, но и узнать, как воспринимают этот звук товарищи по команде.
В плане эргономики компьютерных гарнитур на рынке идеала тоже не существует, и последние тренды на круглые наушники совершенно не помогает в этом. Наоборот, такой форм-фактор не очень годится для полного погружения в игру, поскольку не соответствует ушной раковине. Но в целом на рынке можно найти и классические, более эргономичные модели.
При покупке гарнитур чисто для сетевых игр избегайте беспроводных вариантов. Они самые удобные в плане подключения, но технически протокол Блютуз имеет массу проблем с задержкой сигнала и совместимостью некоторого оборудования. Поэтому максимум, на что способны беспроводные модели - давать достаточно качественный звук в обычных играх, но для сетевого общения в ходе оживлённых виртуальных перестрелок они не подойдут.