Топ 17 Популярних Ексклюзивних Ігрових Комп'ютерів VERSUM:
VERSUM Harsher edition v3.1
VERSUM Ryujin v7.6
VERSUM Yokai v6.0
VERSUM Lich v16.9
VERSUM Edgerunner v2.7
VERSUM Lich v16.5
VERSUM King Lich v2.6
VERSUM Archlich v14.2
VERSUM Ryujin v7.8
VERSUM King Lich v2.9
VERSUM Yokai edition v5.0
VERSUM Harsher edition v1.8
VERSUM Archlich v13.2
VERSUM Oni v3.0
VERSUM Lich v2.4
VERSUM Oni v3.1
VERSUM Edgerunner v4.0
Купити Ігровий ПК в Кредит, Розсрочку! Гарантія 36 місяців!
Чому варто купити ігровий комп'ютер у компанії Versum
У сучасному світі, де відеоігри стають невід'ємною частиною дозвілля і навіть професійної діяльності, вибір ігрового комп'ютера – це серйозний крок. Якщо ви шукаєте якісний і надійний ігровий комп'ютер, компанія Versum стане вашим ідеальним помічником. У цій статті ми розглянемо, чому саме Versum – найкращий вибір для покупки ігрового ПК.
Компанія Versum пропонує широкий асортимент ігрових комп'ютерів, що дозволяє кожному клієнту вибрати ідеальну модель залежно від своїх уподобань і бюджету. Незалежно від того, хочете ви зібрати потужну ігрову станцію чи компактний ПК для казуальних ігор, ви знайдете те, що вам потрібно.
Усі комп'ютери, представлені в Versum, проходять строгий контроль якості. Це означає, що ви можете бути впевнені в надійності та довговічності вашого нового пристрою. Використання високоякісних комплектуючих забезпечує стабільну роботу навіть у найвимогливіших іграх.
Однією з головних переваг Versum є індивідуальний підхід до кожного клієнта. Спеціалісти компанії допоможуть вам підібрати комп'ютер, який буде відповідати вашим ігровим потребам. Ви можете вибрати різні компоненти: процесор, відеокарту, обсяг оперативної пам'яті та інші деталі, щоб створити ідеальну конфігурацію.
Versum пропонує конкурентоспроможні ціни на свої ігрові комп'ютери. Часто проводяться акції та розпродажі, що дозволяє суттєво заощадити. Крім того, компанія надає різні варіанти розстрочки, що робить покупку ще більш доступною.
Компанія Versum пишається своїм високим рівнем обслуговування клієнтів. Ви можете розраховувати на професійну допомогу як при виборі комп'ютера, так і після його покупки. Спеціалісти завжди готові відповісти на ваші запитання і допомогти з налаштуванням системи.
Кожен ігровий комп'ютер, куплений у Versum, має гарантію. Це дає вам впевненість у тому, що в разі неполадок ви зможете звернутися за допомогою. Сервісне обслуговування компанії забезпечує швидку і якісну підтримку, що робить процес покупки ще більш приємним.
Вибір ігрового комп'ютера – це важливе рішення, яке вплине на ваш ігровий досвід. Компанія Versum пропонує все необхідне для того, щоб зробити вашу покупку максимально зручною і вигідною. Широкий асортимент, висока якість, індивідуальний підхід і професійна підтримка – все це робить Versum найкращим вибором для покупки ігрового комп'ютера. Не втрачайте можливість стати частиною ігрової революції з Versum!
Компанія Versum пропонує ідеальне рішення для тих, хто мріє про потужний ігровий ПК. Замовлення зборки ПК у нашій компанії — це не лише зручно, але й вигідно. Ми розуміємо, що кожен геймер хоче отримати оптимальний комп'ютер, який відповідатиме всім вимогам для комфортної гри.
Завдяки нашому конфігуратору ПК ви зможете легко вибрати необхідні компоненти, щоб зібрати ПК, що ідеально підійде саме вам. Ми пропонуємо зборку ПК онлайн, що дозволяє вам у реальному часі бачити, як змінюється вартість і склад вашої конфігурації.
Переваги замовлення зборки ігрового ПК в компанії Versum:
Не втрачайте можливість отримати ігровий ПК своєї мрії! Замовляйте зборку ПК в компанії Versum і насолоджуйтеся якістю та надійністю.
Комп'ютер для 3D-моделювання
Вибір комп'ютера для 3D-моделювання та рендерингу пов'язаний з необхідністю придбання відповідного високопродуктивного обладнання, здатного справлятися з вимогливими та добре збалансованими робочими навантаженнями для отримання оптимальної продуктивності на обох етапах.
3D-моделювання та рендеринг – це два абсолютно різні етапи робочого процесу, оскільки вони використовують комп'ютерне обладнання з різними технічними підходами.
Отже, перш ніж ви почнете перераховувати компоненти нової робочої станції, знайдіть хвилинку, щоб запитати себе, яку роботу ви виконуватимете на своєму ПК для 3D і які інструменти ви плануєте використовувати.
Почнемо з відповідей на ці питання, які допоможуть вам краще зрозуміти, який тип робочої станції вам потрібен:
*З яким масштабом ви маєте справу у своїх проектах? Наприклад, якщо ви спеціалізуєтесь на внутрішній візуалізації і, отже, працюєте у відносно невеликих приміщеннях, ваша робоча станція рендерингу матиме інші вимоги, ніж машина, призначена для обробки дуже великомасштабних проектів зі сценами, що містять мільйони полігонів.
*Який двигун рендерингу ви використовуєте?
Ваш двигун рендерингу заснований на процесорі, графічному процесорі чи обох? Це дуже важливе питання, на яке потрібно відповісти, що дозволить вам ретельно вибрати, які компоненти вимагають більших економічних інвестицій.
*Яке програмне забезпечення ви використовуєте?
Зокрема, чи будете ви використовувати робочу станцію виключно для операцій рендерингу або ви також використовуватимете її для моделювання та постобробки, що трохи складніше, ніж просте налаштування кольору?
Можливо, ви хотіли б створити машину, яка підходить для редагування відео, а чому б і ні, навіть для ігор?
Рендеринг процесора
Рендеринг – це процес перетворення даних у візуальне зображення.
Загалом, коли ви виконуєте рендеринг у своїй улюбленій 3D-програмі, процесор намагається використати всі свої ядра на 100%.
Що це означає?
Це означає, що якщо ви використовуватимете свою робочу станцію лише для експорту анімованих 3D-рендерингів, вам необхідно купити ПК з процесором з максимально можливою кількістю ядер, навіть якщо вони мають відносно низьку тактову частоту.
Що більше логічних ядер, то швидше завершить роботу механізм рендерингу.
Механізми рендерингу виділяють відро кожному логічному ядру ЦП. Кожне ядро докладатиме зусиль до рендерингу сегмента, наприкінці якого воно перейде до наступного блоку.
В даному випадку це ПК з процесором Intel i7 з 4 ядрами та 8 логічними процесорами (кожне ядро генерує 2 логічні процесори). Кожен логічний процесор буде призначений для рендерингу одного сегмента, а потім перейде до наступного.
Коротше кажучи, це правило справедливе:
Що більше логічних процесорів є в ЦП, то швидше завершиться рендеринг.
3D моделювання
3D-моделювання є активний і інтерактивний робочий процес, тобто. дозволяє взаємодіяти з користувачем як реального часу.
Коли ми моделюємо 3D-об'єкт, ми моделюємо в реальному часі об'єкт, що складається з мільйонів полігонів, до яких потім будуть застосовані деформатори, текстури та джерела світла, і тому комп'ютер виконуватиме дуже складні обчислення в реальному часі, які будуть виконуватися в основному комп'ютером.
Тому наявність великої кількості ядер ЦП не прискорює етап моделювання і прискорює область перегляду.
Вікно перегляду – це простір, у якому ви керуєте своїм 3D-проектом.
Тому для 3D-моделювання важливіше мати процесор із максимально можливою швидкістю тактової частоти, щоб мати можливість керувати мільйонами полігонів у реальному часі.
Однак для 3D-рендерингу дуже важливо мати багатоядерний процесор з безліччю логічних процесорів, які завантажуватимуть роботу рендерингу.
На жаль, купити комп'ютер з обома характеристиками досить складно, оскільки через обмеження енергоспоживання та тепла встановлюється пропорційний компроміс між кількістю ядер і тактовою частотою процесора.
Коротше кажучи, що більше ядер має процесор, то повільніше буде тактова частота.
У той самий час, що швидше працюють ядра, то менше ядер є у процесорі.
Багатоядерні процесори споживають багато енергії і тому виділяють багато тепла. Процесори мають температурні норми, яких необхідно дотримуватись. Те саме стосується ядер з більш високою тактовою частотою, які будуть нагріватися сильніше, ніж ядра з нижчою тактовою частотою.
Щоб компенсувати цю проблему, основні виробники процесорів Intel та AMD впровадили рішення, що дозволяє досягти компромісу у продуктивності: Turbo-Boost.
Що таке турбо-буст
Turbo-Boost – це функція, яка автоматично розганяє ядра доти, доки не буде досягнуто межі теплової потужності.
Залежно від якості охолодження тривалість може змінюватись.
Припустимо, ми зараз моделюємо проект у 3d і використовуємо лише 2 ядра, інші ядра простоюють.
У цьому випадку Turbo-Boost втручається, розганяючи два активні ядра в межах, зазначених виробником, і до тих пір, поки енергоспоживання та температура залишаються в межах заданої межі.
За цими межами Turbo-Boost знову уповільнить роботу цих двох ядер.
Таким чином, ми можемо отримати процесори з великою кількістю ядер (і низькою тактовою базовою частотою) з більш високою тактовою частотою на обмежених ядрах, коли це необхідно і не всі ядра використовуються.
Рендеринг CPU проти рендерингу GPU
В даний час існує два популярні методи рендерингу зображень та анімації в 3D-програмах:
Рендеринг CPU та рендеринг GPU.
Вам необхідно знати, що графічний процесор означає графічний процесор і є модулем підтримки процесора для обробки та рендерингу зображень.
Насамперед, усі найпопулярніші професійні 3D-програми оснащені вбудованим механізмом рендерингу ЦП та дозволяють реалізовувати механізми рендерингу графічного процесора за допомогою плагінів.
У деяких 3D-програмах реалізовано механізм рендерингу на графічному процесорі без необхідності використання зовнішніх плагінів.
Двигуни графічного рендерингу, такі як Arnold, FurryBall, Octane, Redshift, V-RAY, стали досить зрілими, щоб перевершити за популярністю процесорні механізми рендерингу, оскільки використання графічного процесора з програмним забезпеченням, що реалізує його використання, може покращити та прискорити робочий процес 3D- художників удесятеро.
Найкраща відеокарта з графічним процесором для 3D-моделювання та рендерингу
Вибір кращої відеокарти, мабуть, залежить від складності цифрових проектів, які ми збираємося вирішувати.
Дві компанії з виробництва відеокарт, які існують у галузі протягом десятиліть, – це AMD та Nvidia.
Хоча багато з перерахованих карт призначені для запуску відеоігор, використовувані в них технології роблять їх чудовим графічним рендерингом для цифрових професіоналів та художників.
Загалом слід зазначити, що більшість споживчих (непрофесійних) карток підходять для графічного рендерингу з відмінною продуктивністю, але менш ефективні для моделювання проектів з мільйонами полігонів, якими потрібно керувати у в'юпорті.
Професійні відеокарти (такі як QUADRO від Nvidia або Radeon Pro від AMD) демонструють відмінну продуктивність при 3D-моделюванні в області перегляду, так і при рендерингу за допомогою графічного процесора.
Хоча деякі з них не мають графічної потужності кращих професійних графічних процесорів, вони часто можуть бути економічною альтернативою, якщо у нас немає очікувань високої продуктивності.
Щоб отримати уявлення про максимальну вартість відеокарти, дуже короткий список прикладів споживчих і професійних карт.
СПОЖИВЧІ ВІДЕОКАРТИ (відмінно підходять для рендерингу на графічному процесорі, менше для управління кількістю полігонів у реальному часі):
-NVIDIA RТХ 2080Ti
-NVIDIA RТХ 2080
-NVIDIA RТХ 2070
-NVIDIA RТХ 2060
-RADEON RХ VEGA
ПРОФЕСІЙНІ ВІДЕОКАРТИ (відмінно підходять для рендерингу на графічному процесорі та управління полігонами області перегляду під час 3D-моделювання):
-ПНІ КВАДРО RTX8000
-РАМКА PNY M4000
-AMD RADEON PRO WX9100
-AMD RADEON PRO WX8200
Кращий процесор (ЦП) для 3D-моделювання та рендерингу
Ми вже пояснювали, що моделювання та рендеринг у реальному часі — це два різні етапи, в яких обладнання використовується по-різному.
Якщо ви в основному використовуєте 3D-програми для
*Модель
*Скульптура
*Текстурування
*Освітлювальні прилади
*Анімація
і ви витрачаєте набагато більше часу на ці фази, а потім, тільки після їхнього рендерингу, ваш вибір повинен впасти на процесор з найбільшою кількістю тактів:
*INTEL Core i9-9900K 8 ядер з тактовою частотою 3,6 ГГц, 5 ГГц з турбонаддувом
*INTEL Core i9-9700K 8 ядер з тактовою частотою 3,6 ГГц, 4,9 ГГц з турбонаддувом
*AMD Ryzen 9 3950, 12 ядер, тактова частота 3,8 ГГц, 4,6 ГГц з Turboboost
*AMD Ryzen 7 3700X, 12 ядер, тактова частота 3,8 ГГц, 4,6 ГГц з Turboboost
Якщо ви використовуєте робочу станцію в основному для завершення рендерингу своїх проектів, вам слід розглянути можливість оснащення машини багатоядерними процесорами:
Intel i9 9900X, 9920X, 9960X - 10/20 ядер, 3,5 ГГц
AMD Threadripper 2950X 16 ядер.
Яка оперативна пам'ять для 3D-моделювання та рендерингу?
Оперативна пам'ять зазвичай продається комплектами 8,16,32,64 ГБ.
Загалом при роботі в 3D завжди рекомендується щонайменше 32 ГБ ОЗУ.
Якщо ви працюєте над проектами моделювання з великою кількістю полігонів, вам знадобиться більше оперативної пам'яті, ніж потрібно для більш легкої 3D-сцени.
Комплекти оперативної пам'яті (тобто окремі модулі оперативної пам'яті, які продаються разом) попередньо протестовані виробниками і добре працюють разом.
Завжди рекомендується купувати комплект оперативної пам'яті того самого виробника і ніколи не встановлювати RAM різних виробників, щоб уникнути апаратних конфліктів.
Наприклад, якщо ви купуєте комплект оперативної пам'яті 2×8 ГБ (тобто комплект із модулями оперативної пам'яті 2×8 ГБ) у певної компанії, а потім вирішуєте розширити оперативну пам'ять, завжди вибирайте сумісний комплект від тієї ж компанії.
Найкращі материнські плати для 3D-моделювання та рендерингу
Материнські плати – це платформи, які з'єднують усі апаратні компоненти робочої станції.
Вибір материнської плати не сильно вплине на продуктивність, але ви повинні переконатися, що вона має всі необхідні функції.
Ось що вам обов'язково потрібно враховувати при виборі материнської плати:
*Тип сокету ЦП: для різних процесорів потрібні різні сокети. Переконайтеся, що на вашій материнській платі є відповідний роз'єм для вибраного процесора.
*Максимальна кількість відеокарт графічного процесора. Материнські плати підтримують максимальну кількість відеокарт та мають певну кількість слотів ePCIe, які використовуватимуться графічним процесором. Переконайтеся, що ви маєте достатньо відеокарт, які ви хочете.
*Максимальний обсяг пам'яті. Деякі материнські плати можуть підтримувати лише певний обсяг оперативної пам'яті та мати певну кількість слотів для оперативної пам'яті. Переконайтеся, що він підтримує необхідний обсяг оперативної пам'яті.
Розміри материнських плат.
Материнські плати бувають різних розмірів. Переконайтеся, що материнська плата розміщується в корпусі комп'ютера (корпус).
Найкращі жорсткі диски для 3D-моделювання та рендерингу
Швидкість зберігання даних має вирішальне значення. У контексті 3D-моделювання та рендерингу жорсткі диски відповідатимуть за:
-Збереження та завантаження файлів сцен.
-Зберігання та завантаження графічних ресурсів, текстур, ресурсів
-Заміна диска, якщо ОЗП заповнено
-Запуск програмного забезпечення
-Архів проекту
За винятком останнього пункту, що стосується архіву проекту, який можна виконати на зовнішніх і не особливо продуктивних жорстких дисках, якщо ви хочете швидко завантажувати свої сцени, вам потрібні швидкі жорсткі диски.
З точки зору швидкості, жорсткі диски SSD та їх ще більш продуктивні варіанти (M.2 і NVMe) тепер є стандартом, а їхня вартість тепер доступна навіть для тих, хто має обмежений бюджет.
Гібридне рішення жорстких дисків SATA + магнітних жорстких дисків тепер є стандартним рішенням у творчому секторі, тому рекомендується використовувати хоча б один твердотільний накопичувач SATA для встановлення операційної системи та використовувати його як кеш для встановлених 3D-додатків.