Вибір бренда ігрового монітору
Грати можна при будь-якому екрані - аби підтримувався відеовихід. Більш того, у зв'язку з модою на ретро, багато геймерів дістають із засіків старі кінескопні телевізори. І на них багато хітів минулого виглядають навіть краще, оскільки картинка тоді адаптувалася під малу розгортку, а не пікселі. Але сьогодні найпопулярніші ігри - консольні або для мультиплатформи з ПК. А це означає великий якісний екран і можливість зручно грати на дивані.
Як же правильно купити ігровий монітор?
По-перше, необхідно перевірити власний системний блок. Якщо там процесор і відеокарта середнього класу, а ОЗУ не дуже багато - дорогий ігровий монітор з купою функцій не розкриє свого потенціалу. Чим більше діагональ і більша роздільна здатність зображення - тим більші потрібні і обчислювальні потужності, тут пряма залежність. До того ж, оптимізація програм в сучасній ігровій індустрії - велика проблема. Не всі хіти навіть минулих років йдуть гладко навіть на новому «залізі».
По-друге, визначаємося з тим, у що хочемо грати. Ще один тренд сучасності - «мультяшна» графіка. Мультяшна вона не в сенсі жанру (в будь-якій графічній грі є анімація), а в плані не реалістичності Fortnite, Dota 2, Overwatch ніколи не будуть виглядати як кінематографічні пререндеренні ролики. А серія Borderlands і зовсім використовує ефект целулоїдною анімації, це її стиль. Тому чекати від хорошого ігрового монітора в таких іграх можна комфорту, а не різкого поліпшення картинки.
Технічні нюанси
Важливих параметрів для того, щоб купити ігровий монітор, кілька. Є складні тести на кольорове спотворення, контрастність і багато інших базових характеристик. Але потрібно знати фізику, щоб розбиратися в них. Та й користувач в будь-якому випадку становить судження з того, що бачить сам. Підбір монітору потрібно робити тільки очно, з можливістю протестувати його в різних ситуаціях.
Перше, що хоче бачити геймер, особливо в мережевих дисциплінах - мінімальну затримку. Взагалі відмовитися від неї не вийде, особливість рідкокристалічних панелей така, що між введенням команди і зміною пікселів на екрані проходить якийсь час. Багато виробників боряться за мінімізацію цього параметра. Занадто велика затримка заважає в шутерах і реал-тайм стратегіях, в рольових екшнах вона не настільки критична, але все одно неприємна.
Питання діагоналі вельми просте - потрібно брати те, що найбільш популярно на ринку. Сьогодні найчастіше виходить купити ігровий монітор на 23-24 дюйма. Все, що починається від 27 дюймів - це вже краще для домашнього кінотеатру, потрібна велика кімната, хороший звук, навколишнє освітлення і т.д. Хоча при належному бюджеті це дуже гарне рішення для комфортного «геймингу на дивані». Монітори більші аніж 32-35 дюймів сьогодні бувають дуже якісними, але їх ціна гігантська - на таку суму можна зібрати повноцінний потужний геймерський ПК і ще хорошої периферії до нього докупити.
Частота в сучасного ігрового монітору коливається в діапазоні 120-144 Гц, але її можна налаштувати в більшості ігор індивідуально. Знову важливо, щоб сам ПК міг працювати на цій частоті досить комфортно, без мерехтінь і з повноцінною вертикальною синхронізацією. Останній параметр далеко не завжди покращує сам ігровий процес, але досить часто підвищує комфортність проходження.
З типом матриці для екрану теж все зрозуміло - використовуємо IPS для картинки і TN для меншого відгуку. Великих геймерських моніторів TN-film нового зразка майже немає, це застарілий тип. Затримка у дешевих IPS і якісних TFT багато в чому схожа, проте кути огляду і кольоровість останнього взагалі не витримує критики. IPS за останню декаду суттєво подешевшали, навіщо економити кілька десятків доларів на власних очах? Однак, якщо реакція в «стрілялках» критична, а бюджету на новітні і найдорожчі IPS з малим відгуком немає - доводиться терпіти.
Корисною опцією для збереження очей буде і покупка монітору з якісною LED-підсвіткою. Те ж стосується і контрасту з «оксамитовим», глибоким чорним кольором. Це дає не тільки наближення до фотореалістичного зображення, але і допомагає отримати ігровий досвід куди довший, ніж з дешевими моніторами.
Пропорції екрана також цілком очевидні. Найкраще - 16:9 або «кінематографічні» 18:9. Монітори надширокого типу з шириною рівною і понад 21 набагато більше підходять для роботи, ніж для ігор. Та й не всі популярні сьогодні ігрові тайтли підтримують надширокий дозвіл без спотворення картинки.
Покриття екрану - однозначно матове, глянець занадто відблискує. Однак з огляду на маркетинг при інших рівних більш якісний монітор може виявитися з глянцевим покриттям. Тут вже геймеру доведеться з'ясовувати, що йому важливіше: поліпшена картинка або боротьба з відблисками. В основному вибирають, звичайно, зображення.
Розглянемо предметно, на яких брендах сьогодні найкраще зупинитися гравцеві. Зауважимо, що РК-матриці розробляють самостійно лише кілька світових брендів. Що, звичайно, не скасовує загальні вимоги до якості збірки та картинки.
MSI
Тайванський виробник основних комп'ютерних вузлів і периферії в основному відомий материнськими платами, відеокартами і потужними ігровими ноутбуками. У секторі моніторів вони з'явилися масово вже в середині нульових, але і до сьогоднішнього дня вважається якісним вибором і в офіс, і для повсякденного геймингу.MSI проводить власні киберспортівні турніри, де пропонує велику кількість ігрової периферії в якості призових.
Фірмова особливість, за яку варто купити ігровий монітор під цією маркою - функція Zero Latency. Вважається, що після включення опції затримка повністю зникає. Багато в чому, звичайно, це маркетинговий хід, однак у цілому відгук у матриць тайванського виробництва відмінний, чимало кіберспортсменів користуються саме цією продукцією як на турнірах, так і в ході підготовки до них. Також ці монітори відрізняють прекрасні показники кольоровості і контрасту.
Asus ROG
Ще один тайванський технологічний гігант. Асус випускає одні з кращих в світі материнських плат і вельми якісні відеокарти. Саме виробництво графічних чіпів дає можливість порекомендувати цей бренд гравцям. Багато в чому сумісність по картинці забезпечується загальним ОТК і принципами роботи концерну.
ROG (Republic of Gamers) відноситься до найбільш топового сегменту кіберспорту. Купити ігровий монітор від цієї фірми найкраще саме з даним маркуванням. Під звичайним шильдиком Асус випускає типову офісну продукцію без будь-яких особливих переваг.
ROG має і певний «недолік»: його націнка занадто велика. В індустрії відома ситуація, коли за «геймерське» обладнання доводиться переплачувати, навіть якщо мова йде про рядові продукти з тими ж, по суті, характеристиками. Але в даному випадку доплата виправдана. Асус пропонує набагато більш розширену фірмову програмну оболонку, яка дає можливість конфігурувати монітор набагато «тонше», під конкретну гру. Також фірма займається всеосяжною підтримкою стрімінгу і випускає масу корисних утиліт для оптимізації якості відеопотоку.
Samsung
Піонери багатьох напівпровідникових технологій, Самсунг сильно вкладаються і в розробку екранів. Це один з небагатьох брендів, у кого є повний цикл виробництва матриць. Володарі телефонів від Самсунг вже змогли щосили насолодитися насиченістю картинки і хорошим відгуком сенсора. Те ж справедливо і для «великих» моніторів від цієї фірми.
Оскільки Самсунг виробляє практично всю електроніку, то і в моніторному сегменті у нього є поділ. Все, що виробляється під брендом Syncmaster, відноситься до офісного типу моніторів. Вони гарні в роботі з ПЗ, але затримки такі великі, що для серйозної ігрової активності в онлайн-шутерах таке обладнання не підійде. Також Самсунг відрізняється чи не найбільшою інновативністю серед «великих» виробників обладнання. Є шанси, що перший практично дешевий і доступний ігровий монітор на органічних світлодіодах випустить саме ця фірма (поки технологію добре обкатують на телевізійних матрицях).
«Самсунговські» рідкокристалічні матриці PVA, якщо вірити тестам, показують найбільший колірний охват і контрастність, якщо порівнювати з аналогічними ігровими моніторами від конкурентів. Краще тільки Retina від Епл і деякі панелі для поліграфічних потреб, але вони не годяться для динамічних ігор, а найчастіше їх просто не можна підключити до ігрового ПК. Порівняльний недолік - велика, ніж у киберспортівних моделей, затримка.
Philips
Сьогодні багато хто схиляється до РК-телевізорів і моніторів цієї ... китайської фірми. Так-так, гучний бренд теж переїхав до Східної Азії, в Ейндховені залишилося лише виробництво специфічної електротехніки, ламп і подібного. Філіпс завжди був маркою «дорогих фірмових» телевізорів, але останнім часом їх репутація тримається в основному за інерцією. Однак деякі моменти будуть обов'язково цікаві і геймерам.
Плюси нових «Філіпс» - хороший вбудований звук, в багатьох моделях реалізовано Flicker-free, тобто просунута антивідблискова система. Кольоровість у цієї марки досить якісна ще з часів нідерландських розробок. Ергономіка - середня: для кращого регулювання монітора все ж слід звертатися до інших виробників. Зате при підключенні до нього консолі разючої відмінності якості картинки не помітити.
Dell Alienware
Делл входить в "велику трійку" світових виробників ПК разом з Леново і НР. Alienware - бренд їх дуже дорогої і дуже якісної геймерской периферії і ноутбуків. Якщо є гроші на це обладнання - краще брати його. Втім, якщо не гнатися за дуже великими діагоналями, Alienware виявляється цілком доступним варіантом, нехай і не з дешевих.
Особливістю цієї лінійки Делл є її орієнтація на кіберспорт. В першу чергу, зрозуміло, мова про мережеві шутери. Тому виробник зробив все для мінімізації затримок і потужного об'ємного звуку. Багата комплектація роз'ємів для підключення також зручна для самих різних конфігурацій ПК. Тут застосовується патентована технологія NVIDIA® G-Sync, яка ще більше впливає на підсумковий динамізм ігрового процесу.
BenQ і Acer
На закінчення мова піде про «народні» тайваньські мари. Вони набагато краще «невідомого» Китаю, і матрицею, і якістю збірки. При цьому мова йде про досить дешевих виробах, якщо мати на увазі геймерський массектор. Деякі топові моделі Acer відмінно підходять для жанру «інтерактивне кіно» зважаючи на високої якості «зернистості» своєї матриці. Але і в звичайних шутерах такі монітори стануть в нагоді.
Обидва бренди можна сміливо рекомендувати «захопленому» геймеру. Тобто людині, якій вже не вистачає для ігор стандартних офісних виробів, але який ще не готовий присвятити особливо великий бюджет на ігрову периферію. В такому випадку збалансований вибір цілком очевидний. Найдорожчі ж моделі цих виробників не дуже вигідні: за ці гроші вже є якість і вище.
Підсумки
Купити ігровий монітор не дуже дорого, якщо знати правила вибору. Важливий момент: монітор - зазвичай одна з найбільш довгоживучих частин ігрового комп'ютера. Якісний екран досить великого розміру просто немає сенсу міняти, його термін служби легко може перевалити за десятиліття. Тому і вибирати модель слід ретельно і самостійно, не повністю довіряючи тестам.
Якщо у геймера є достатньо коштів - то «кіберспортивні» моделі виявляться дуже хорошим вибором. Так, вони помітно дорожче, але і матриця, і підсвічування, і електродеталі всередині монітору розраховані на багатогодинні ігрові марафони і стріминг. З таким запасом міцності можна розраховувати на те, що виріб буде актуальним і в часи, коли зміниться кілька наступних поколінь консолей.