Выбор коврика для мыши или зачем нам это вообще в 21 веке?
Зачем раньше был нужен коврик - понятно. Традиционные мыши имели тяжёлый обрезиненный шарик с двумя сенсорами считывания позиции, на которые радостно наматывались волосы, грязь, жир с ладоней (даже самая сухая кожа выделяет его) и т.д. Поэтому шарик нужно было чистить спиртом и регулярно.
Современные мыши поголовно оптические. И в ранних моделях коврик нужен был для зеркальных и лакированных столов. Старые сенсоры вообще не работали на зеркальных поверхностях и лакированных столах. Тогда коврик был необходимостью для того, чтобы сенсор хоть как-то работал. Для современных мышей это кажется атавизмом, но не всё так просто.
Современные компьютерные столы чаще всего сделаны из текстурированного МДФ или ДСП. Крайне редко (потому что дорого) - из цельного натурального дерева. Ни одна из этих поверхностей не является достаточно скользящей для любой современной мыши. В офисных условиях это не очень заметно, но когда человек начинает всерьёз заниматься киберспортом - это тоже имеет значение.
Купить игровой коврик для мышки можно и из обычного эстетического соображения. От долгой работы мышь способна банально протереть полимерное покрытие под собой, даже если применяются исключительно мягкие резинки. Разберём, что есть игровой коврик, и чем он потенциально отличается от простого.
Какая разница, игровой ли коврик?
Потенциально всё упирается в эргономику. Любая киберспортивная периферия - это те же товары, что и для офиса, только гораздо более приспособленные к точности и тому, чтобы максимально обеспечить комфорт для каждого геймера. За это совершенно закономерно придётся немного доплатить, однако, и производительность что в играх, что для различных офисных активностей.
Что такое обычный офисный коврик для мыши? Просто посмотрите на самые дешёвые модели. Вот его признаки:
• очень маленькие размеры. Примерно формата А5, то есть слегка больше самой мыши (даже ноутбучной);
• одно и то же покрытие. Прозрачный пластик, который затирается крайне быстро, из-за чего коврик приходится менять буквально в считанные месяцы;
• низкокачественная основа. Очень тонкий подпенённый полистирол. Проблема механически именно в толщине - дешёвые офисные коврики перманентно деформируются и ломаются;
• единственное отличие между разными моделями - картинка, принт на поверхности. Заготовка всегда остаётся одинаковой.
Купить игровой коврик для мышки стоит уже из того соображения, чтобы полностью исключить все возможности дискомфорта касательно самого гейминга. Коврик формата А5 не способен сделать разницу в игре и работе, только испортить само ощущение. Мышь постоянно соскальзывает, а когда подложка неминуемо затрётся - то и отклик мышиного сенсора оказывается намного хуже, чем ранее.
Что именно улучшает игровой коврик?
Во-первых, речь про эргономику. Есть очень неприятная вещь - туннельный запястный синдром. Это болезнь профессиональных геймеров и вообще людей, которые долго сидят за игровым компьютером. Её суть в том, что ладонь человека затекает в неестественном положении. А неудобный стол и плохой мышиный коврик - непосредственная причина, которая ликвидируется благодаря правильному скольжению, которое нельзя получить на плохой поверхности.
Второй момент - сами киберспортивные результаты. Причём не обязательно даже быть профессиональным игроком. Для тренировок и просто игры в своё удовольствие гораздо лучше иметь не только правильно настроенную мышь и саму поверхность. В чём суть?
Те, кто очень долго играли в шутеры, знают, что лучше всего минимизировать «сенсу», то есть sensitivity, чувствительность мыши, для того, чтобы иметь возможность целиться как можно точнее. Если лазерный сенсор работает корректно - это может дать ощутимое преимущество. Однако если коврик при этом мешает - результаты закономерно падают.
Купить игровой коврик для мышки обычно не настолько дороже, чтобы всерьёз рассматривать это как необязательные траты. А вот приятность времяпрепровождения того однозначно стоит. Вдобавок, нужно смотреть на амортизацию поверхности. Здесь как раз та ситуация, когда геймерский продукт обозначает намного более качественную сборку и потому гораздо более предпочтительнее сомнительной экономии (которая очень сравнительная).
Признаки хорошего игрового коврика
Проблема в том, что купить игровой коврик для мышки по внешнему виду почти невозможно для человека, совершенно неискушённого для подбора компьютерных комплектующих. Производство подложек под мышку - копеечное, а раскрасить пластик дешёвой китайской краской под трафарет очень легко, это простейший способ улучшить продажи. Но есть и очевидные признаки хорошего именно игрового коврика:
• большие размеры. Не обязательно А4, но коврик должен быть намного габаритнее мыши. У каждого свой игровой стиль, но при выборе просто возьмите с собой мышь, которая является вашей основной, и сделайте несколько пассов над столом. Наибольшая диагональ движения вашей рукой равна оптимальной площади коврика под мышь;
• большая толщина. Независимо от материала изготовления подложки - она не должна оказывать вообще никакого влияния на игровой процесс;
• гибкость. Коврик нужно чистить, а со временем температурные деформации неизбежны. Поэтому хорошая подкладка под мышь будет не только толстой, но и одновременно достаточно удобно сворачиваться;
• удобство в стирке. Даже самое лучшее изделие будет собирать на себя пыль и грязь. Мышь, наряду с клавиатурой - самое грязное место компьютера. Поэтому стирать коврик для «грызуна» вы будете, никакого сомнения.
Материал, из которого был изготовлен коврик, кардинального значения не имеет, однако определённая специфика у различных материалов есть. Рассмотрим детальнее, чем именно отличаются коврики, произведённые по разным техпроцессам.
Технологии производства
Игровая периферия очень дорогая, поэтому даже на ковриках люди пытаются максимально экономить. Отсюда и разнообразие игровых поверхностей, которые пытаются буквально и фигурально покрыть все потребности рынка. Вот какие материалы традиционно задействованы в игровых поверхностях:
1. Ткань. Буквально, несколько слоев текстиля, с антистатической поверхностью, напоминающей атласный ворс. Популярное решение, известные марки вроде Madkatz охотно им пользуются. Преимущества: это текстиль, его легко сворачивать, при достаточной плотности слоев он даст и мягкость, и возможность использовать мышь долгие годы. Минус - это всё ещё текстиль, то есть он будет растягиваться, рваться, затираться, если играть активно и долго - могут и катышки появиться (но это зависит от типа и процентного состава применяемых волокон);
2. Пластик. Вообще, пластиковые поверхности - удел скорее бюджетных производителей, однако при должном качестве ламинирования производство пластиковых ковриков оказывается достаточно выгодным. Главное - смотрите на края поверхности - они должны быть заделанными;
3. Пробка. Натуральная, прессованная, из коры дуба. Лёгкая, пористая, не синтетика. Казалось бы - идеал. Однако, как и в винной бутылке, пробка имеет свойство достаточно быстро рассыхаться. Зато выглядит очень красиво, люди всегда любили натуральные деревянные текстуры. При прочих равных - вполне рабочий вариант, это достаточно лёгкие и дешёвые изделия;
4. Металл - годится только для полностью стационарных решений. Это уже не коврик, а твёрдая игровая поверхность, хотя функционально это один и тот же класс компьютерной периферии;
5. Силиконовые коврики. Недёшево и особого смысла не имеет - преимущества перед хорошим пластиком единичны, а выбор моделей намного меньше;
6. Искусственная кожа. Фактически - сказка о потерянном времени. Каждый, у кого есть или было бюджетное офисное кресло, знают, как сильно растрескиваются дешёвые варианты кожзама. А дерматин ещё и имеет свойство расслаиваться со временем. При этом сам коврик - очень тяжёлый, а чистить его сложнее. И цена оказывается намного выше, чем у распространённых тканевых аналогов. Словом, покупать такое имеет смысл только из-за дизайна, и то сомнительно.
Есть и ещё одна сомнительная технология. Силикон в игровых поверхностях применяется не только для того, чтобы использовать его как равномерную подложку. Существует и дизайн в виде «пузыря», причём зачастую стилизованный под человеческое тело - как, собственно, силикон в индустрии красоты. Предназначение подобной продукции - чисто эстетическое.
Формально, такие вздутия дают нужный упор под запястье. То есть, казалось бы - то, что нужно. На практике же рука устаёт не меньше, а у игрока приобретается рефлекс находить оптимальное положение для руки, в котором она затекает. Вердикт - не стоит покупки, разве что для коллекции.
В чём разница между тем, чтобы купить игровой коврик для мышки или купить игровую поверхность? Если не брать во внимание металлические изделия, то ни функционально, ни внешне эти категории не различаются. Большие и широкие коврики часто продаются под брендом «игровая поверхность» - это в том числе и маркетинговые уловки.
Как выбрать и как ориентироваться по ценам
Купить игровой коврик для мышки - самая дешёвая инвестиция в игровую периферию вообще (не считая мелких переходников и держателей для периферии). Однако, разбираться в ценовой политике производителей всё же стоит. Общая нижняя ценовая планка - три-пять долларов. Дешевле покупать коврик даже с учётом скидки не стоит, там будет самый дешёвый пластик, который моментально раскрошится.
Верхней планки цены на игровые поверхности не существует, как и в случае с любой другой компьютерной периферией. Практически же большой коврик не должен стоить больше нескольких десятков долларов. Всё, что выше - переплата за брендирование или дизайн, в общем.
Практический же выбор всегда сводится к личным эргономическим ощущениям. Размеры рук и используемых мышей очень сильно варьируются, но при этом есть несколько универсальных советов, которые смело можно использовать при подборе коврика:
• при прочих равных лучше немного потратиться на модель с антистатическим покрытием. Компьютер по определению собирает гигантское количество пыли. Вы не хотите стирать свой коврик буквально через день;
• больше - не всегда лучше, но хорошая игровая поверхность, подобно графическому планшету, занимает как минимум четверть стола;
• гибкие коврики имеют определённое, но не решающее, преимущество перед негнущимися поверхностями. Гибкая поверхность намного проще в перевозке, при этом использование твёрдых ковриков играет роль в плане долговечности;
• существуют фирменные технологии улучшения скольжения вроде «про-глайд». Фактически это маркетинговое наименование используемых ворсинок или волокон на скользящей поверхности. Разницу скольжения в каждой отдельной модели всегда требуется тестировать индивидуально, гарантированно вам никто не скажет, подойдёт ли конкретно этот коврик к вашей мыши;
• подсветка коврику мыши не нужна вообще! У клавиатур и мышей она есть собственная. Сегодня нереально купить оптическую мышь игрового класса, которая не будет переливаться радугой. Доплачивать при этом ещё за такой же коврик имеет смысл разве что при задумке единого стиля оформления;
• двухсторонний коврик - очень удобная опция с точки зрения равномерного износа;
• При выборе дизайна ориентируйтесь на наименее маркие паттерны. Даже если вы - крайне аккуратный геймер, дешёвый коврик светлых оттенков в местах постоянного ерзания мыши будет выглядеть грязно-серым. И однажды эту грязь отмыть, попросту, не получится. Игровые поверхности от геймерских брендов не даром в основном делают из смеси чёрного и ярких цветов - так гораздо практичнее и не видно затёртостей;
• покупка мыши и коврика одного бренда - как правило, переплата за лейбл. Тесты не показали особых преимуществ «своих» ковриков над изделиями аналогичного класса, но другого бренда.