Корзина
В кошику немає товарів
В корзине пусто!
Перейдите на главную страницу иди воспользуйтесь поиском, чтобы найти всё, что необходимо
Перейти на главную

Практические советы по выбору корпуса

Практические советы по выбору корпуса


Практические советы по выбору корпуса

В представлении обывателя системный блок уже давно не называют «процессором». Соответственно, разнообразие корпусов системных блоков тоже велико. Также изменились представления о внешнем облике этих корпусов. Ещё 15 лет назад светодиоды с «кислотными» оттенками в кулерах, роспись корпуса различными переливающимися рисунками считались уделом подростков-геймеров. Сегодня условно «игровыми» сериями пользуются практически все слои компьютерных энтузиастов. И это неспроста.

Преимущества «игровых» корпусов:

как правило, они просторные, а это важно для дальнейшего обновления компонентов. Поставить огромную видеокарту или разместить разную периферию в таком корпусе - не проблема;

огромное количество портов. Да, на материнской плате для игрового компьютера тоже очень много разъёмов, но дополнительные не помешают. Особенно если «начинка» системного блока мощная и к компьютеру подсоединено много внешней периферии;

рациональная компоновка. Например, у многих дешёвых офисных вариантов на внешней стороне может быть расположена всего пара USB-портов, причём не всегда - скоростных. Это крайне неудобно, даже с учётом подключения внешних хабов.

Сравнительные недостатки таких корпусов:

очень яркие светодиоды. Посмотреть кино в полутьме рядом с таким системным блоком - довольно проблематичное занятие. Справедливости ради, в дорогих моделях эту подсветку можно отрегулировать. Либо просто не подключать все лампочки (их питание в корпусе выведено отдельными проводками);

шум. Особенно грешат дешёвые модели. Устраняется дорогим блоком питания, хорошим тихоходным кулером на процессор вроде дорогих Zalman и Noctua, а ещё корпус можно поставить подальше от отражающих звук поверхностей;

большой внешний габарит. Неизбежное зло любой игровой сборки. Современные видеокарты по размерам толще и длиннее многих нетбуков, а ведь там нужны и иные компоненты.

Корпус офисного типа обычно снабжён огромным количеством портов (для подключения различной офисной же периферии). Светодиоды на нём только служебные, а окраска обыкновенно чёрная, белая или серая. Единственный существенный недостаток офисного корпуса - в нём может недоставать пространства для установки массивных радиаторов охлаждения. И практически наверняка там не будет дополнительных кулеров на фронтальной панели. Впрочем, это не недостаток, если изначально грамотно подбирать комплектующие и систему охлаждения к ним.

В плане рекомендованных брендов особого преимущества нет. Если брать корпус от именитого производителя блоков питания, то он, как правило, поставляется уже с фирменным БП, что хорошо. Однако есть примеры множества сравнительно неизвестных фирм, делающих коробки форм-фактора АТХ, причём достаточно качественно. Дело в том, что компьютерный корпус - в целом весьма простое изделие, его сложно испортить некачественной сборкой. Важно лишь обращать внимание, чтобы внутри было достаточно места под любые используемые системы.

Виды компьютеров, их плюсы и минусы

Здесь рассмотрим не конкретные типы корпусов (о них - ниже), а опишем большинство видов системных блоков по форм-фактору. Именно этот вопрос - принципиальный при размещении геймерской станции. Купить игровой компьютер - значит рационально расположить его в пространстве, с учётом дальнейших усовершенствований, а также потенциальной возможности игры с друзьями, подключения к большой панели и т.д.

Моноблок - самый компактный из возможных вариантов системника, потому что сделан он по принципу «всё в одном». Моноблоки очень пропагандирует фирма Эпл, и не зря - отсутствие отдельного «ящика» смотрится лаконично и красиво. В этом типе корпуса крайне ограничены варианты по апгрейду, ведь весь компьютер расположен сзади монитора. Пользователь поставил более мощный процессор и он греется в тесном корпусе? Почти ничего не поделать, купить в таком случае хороший радиатор и кулер - крайне трудно, зачастую - невозможно. Дополнительную электронику тоже можно засунуть с большими усилиями.

Десктоп - не то, чем кажется. В компьютерном жаргоне сейчас десктопом называют любой системник ПК, аналогично «десктопной версией» называют приложение, разработанное под «большие» ОС, т.е. не для планшетов и смартфонов. Но определение не совсем корректно. Настоящий десктоп первоначально - это системный блок, лежащий плашмя, на котором стоит монитор. Исторически это один из первых видов системных блоков, но и сегодня он имеет популярность среди офисных версий. Недостаток системника, лежащего на боку - меньшая потенциальная площадь для обдува, поэтому туда ставят менее мощную начинку.

Десктоп вертикальный, или «тауэр». Если вы геймер - практически гарантированно ваша электроника упакована в этот корпус. За десятилетия не придумано корпуса лучше в плане достаточной эффективности сборки и одновременно возможности навесить дополнительное оборудование. Всевозможные системы охлаждения на воде, жидком азоте и других веществах для экстремального разгона частоты процессоров и видеокарт ставятся либо в штатный «тауэр», либо в очень похожие варианты.

Неттоп - наименьший из «полноценных» системных блоков. Если не считать мини-приставки на Андроид, это самый компактный вариант компьютера. И, как ни странно, на нём тоже можно играть. Разумеется, запустить на неттопе тяжеловесные современные игры нереально, но что-нибудь простое или старое пойдёт. Преимущество неттопа, помимо его небольшого размера - малый шум и фирменная сборка. Недостаток, помимо слабой вычислительной мощности - малые возможности для обновления: все компоненты внутри коробки очень плотно подогнаны, что-то более мощное предсказуемо займёт и намного больший габарит.

Спецификации компьютерных корпусов

Все стандарты системных блоков разрабатываются с учётом предыдущих версий, однако существуют и сравнительно новые модификации. Подобная совместимость нужна из-за крупносерийного производства: например, процессорный разъём (или «сокет») имеет разное количество контактов, но его общая площадь вписывается в квадрат с определёнными максимальными размерами стороны. Так проще для фабрик по всему миру. Вдобавок, условно «геймерские» системные блоки подразумевают постоянную модификацию, а потому если хотите купить игровой компьютер, их нужно собирать с определённым запасом.

Виды спецификаций корпуса современного ПК такие:

ATX - один из старых традиционных форматов корпусов и материнских плат. Каждый производитель имеет в своей линейке комплектующие форм-фактора АТХ. Габаритные размеры таких материнских плат - 12 на 9,6 дюймов. От этого базового параметра и отталкиваются производители «усреднённых» корпусов;

mini-ATX - похожая схема, но при этом, согласно названию, укороченная. При должной сноровке или небольшом усовершенствовании материнские платы mini-ATX можно поставить в АТХ-корпус, при этом сэкономив очень приличное количество внутреннего пространства. Недостаток материнских плат для корпусов mini-ATX кроется в меньшей полезной площади. Поэтому, если геймеру критично поставить много видеокарт или большое количество плашек ОЗУ - АТХ будет предпочтительнее.

Micro-ATX - ещё более урезанный тип материнских плат и корпусов. Для гейминга почти не подходит, поскольку ориентирован на исключительно маломощные компоненты;

WTX - строго говоря, формат для рабочих станций и мощных серверов, он старше АТХ, но и в наше время может быть использован для гейминга. Эти корпуса самые просторные, они были разработаны под громоздкое охлаждение и большие материнские платы для первых процессоров Intel Xeon. Главный недостаток формата - его экзотичность в масс-секторе. То есть найти такой корпус можно, но подобрать соответствующую материнскую плату - задача почти невыполнимая.

Flex ATX - практически такой же, как Micro-ATX, но ещё меньше по площади. Иногда используется для серверного «железа», собирается в модульные системы, но при этом мало пригоден для игр.

Иные форм-факторы корпусов являются либо экзотическими, либо устаревшими. Формат АТХ введён в 2001 году, поэтому любое актуальное железо с тех пор так или иначе масштабируется относительно него.

Корпуса, равные и меньше по площади, чем Micro-ATX, практически никогда не используются в игровых сборках, они нужны исключительно для специализированных систем с малым энергопотреблением. На таких сборках запускаются лишь простейшие игры, чего не хватит геймеру-энтузиасту.

Как видим, все подтипы корпусов подчиняются тем же форм-факторам, что и материнские платы. Это очевидно, поскольку именно на «материнку» монтируется практически всё внутреннее оборудование. На практике же вышеупомянутые размеры являются минимальными и в первую очередь означают расположение мест креплений материнской платы метизами на стенку «тауэра».

Практически все корпуса стандарта АТХ требуют крепить электронику на правую (относительно лицевого торца) стенку, а левая выполняет роль «капота», на неё монтируется только воздухоотвод процессора. Да, это сделано, в том числе и для удобства правшей: при монтаже и демонтаже на правую стенку рабочая рука реже пересекает материнскую плату наискосок, что упрощает установку. Точно так же и все дискретные видеокарты являются асимметричными: если поставить GPU видеовыходом к задней части корпуса (как его, собственно, и монтируют), то система охлаждения с кожухом будет выходить налево, а после монтажа - вниз.

У каждого корпуса типа «тауэр» имеются стандартные лотки-ниши для периферии. Их обычно три группы:

задний верхний - туда крепится блок питания

верхние передние - раньше туда устанавливались оптические приводы, сейчас они используются для Blu-ray либо иной периферии;

нижние передние - ниши для 3,5-дюймовых жёстких дисков. В последнее время, с распространением твердотельных накопителей, там может быть и ниша поменьше, под SSD.

Центральная часть лицевой панели сейчас обычно занята выходами USB-портов, передними AUX-разъёмами под наушники и микрофон, а также дополнительными разъёмами вроде Thunderbolt и FireWire, но это редкость. При покупке нового корпуса обязательно обращайте внимание на количество и расположение портов. USB-хабы - не всегда удачное решение, подключение нескольких периферийных устройств через одну шину может просто не вытянуть по вольтажу.

Итоговые советы

Во-первых, оцените габариты корпуса и примерно представьте, как будете инсталлировать всю систему. Перед тем, как купить игровой компьютер, желательно прикинуть потенциальную необходимость его транспортировки. Многие «геймерские» корпуса довольно громоздки и не имеют достаточно удобной тары для перевозки, а также обладают выпуклой лицевой частью.

Подсветку в корпусе лучше всего выбирать регулируемую или хотя бы легко отключаемую. Так получится собрать систему не только под игры, но и выполняющую роль мультимедийного центра. А если, к примеру, нужно оставить компьютер на ночь выполнять долгосрочную задачу, то он не будет мешать спокойному сну.

Пространство внутри корпуса тоже важно, в двух случаях: при усовершенствовании игровой системы, а также в том случае, когда планируется установка особых, нештатных систем охлаждения. Вообще, в корпусах типа «тауэр» обычно пространства хватает, однако установка нескольких видеокарт и достаточно горячего процессора может привести к проблемам, особенно в летнее время.

Также желательно позаботиться об удобстве корпуса для подобранных компонентов. Хорошо подключенные кабели не собирают на себя излишки пыли и не перегораживают потоки воздуха, направленные к кулерам. Ещё нужно непременно обеспечить доступ ко всем важным разъёмам, чтобы процедура подключения и отключения происходила значительно проще.